Opprinnelsen til den musikalske fontenen: I 1930 brakte den tyske oppfinneren Mr. Aoupishite først konseptet av en fontene. Først bygget han bare en liten fontene i kjøpesentre og restauranter, og etter mange års utvikling har fontenen av musikk Design og konstruksjon blitt større og mer komplisert. Herr Günterpest har fulgt sin far i design og bygging av en fontene så tidlig som tolv år gammel. Sommeren 1952 så en amerikansk i Vest-Berlin en utstilling av musikalske fontener og brakte den tilbake. New York Radio konserthus. Den 15. januar 1853 ble den musikalske fontenen utført for første gang i USA. Over 1,5 millioner mennesker så på under forestillingen. Nå fortsetter Mr. Gendström å forbedre sin musikkfontene og skyve den til verden. Forbedringer gjennom årene har i stor grad redusert kostnadene ved bygging og vedlikehold. Datamaskiner har blitt brukt i musikalske fontener for å gjøre deres forestillinger mer komplekse og vakre.
Datamusikkfontenen reflekterer konnotasjonen til musikk og temaet musikk gjennom den stadig skiftende fontenen, kombinert med fargerik belysning og en god musikalsk fontene. Endringene i vannform skal fullt ut uttrykke musikken. Vi har brukt mange høyteknologiske metoder. Etter mange års gjentatt leting og kontinuerlig forbedring, kan vi garantere teknisk. Den magiske datamaskinens musikkfontensystemprogramvare utviklet i 1998 er en modell for bruk av høyteknologi som datakontrollteknologi, multimedieteknologi, musikkfuzzy analyse og prosesseringsteknologi til fontenen. Trollmannens datamusikksystem vedtar digital synkroniseringsteknologi for å gjøre endring av musikk og vanntype innen 0,1 sekunder, noe som gir tilfredsstillende resultater på sensorisk og auditiv sans. Det vedtar desentralisert kontrollstruktur på flere nivåer og isolert design for å sikre systemets sikkerhet. , pålitelighet og stabilitet; modulær design, slik at systemets skalerbarhet, kompatibilitet, installasjon og vedlikehold er enkel å bruke.
Musikkprestasjonen er basert på en programstyrt fontene og inneholder et musikkstyringssystem. Datamaskinen dekoder og koder for lyd- og MIDI-signaler, og til slutt sender signalene til styringssystemet, slik at formen på fontenen og belysningen endres. Musikken holdes synkronisert for å oppnå den perfekte kombinasjonen av fontenen vann, belysning og fargeendringer og musikalsk stemning, noe som gjør fountain showet mer livlig og rikere. Musikkfontene: Det kan endres i takt med musikens oppturer og nedturer. Brukere kan skrive favorittmusikkprogrammer i redigeringsgrensesnittet. Avspillingssystemet kan oppnå musikk, vann, lys atmosfære og spille synkronisering.

